Kunal - My experience with design critique sessions
Kunal:我在設計評審會議中的經驗分享
Kunal 是 Google 的高階互動設計師,現任 Material Design 團隊成員。他曾參與設計核心元件系統,並現在負責 Material Design 的官網 Material.io。這個官網是全球開發者使用 Material Design 設計系統的重要資源平臺。
“設計評審就像你穿了一件新衣服給朋友看,讓他們說說好不好看——只不過這次你展示的是你的設計。”
設計評審是一個展示和反饋的過程:
- 分享你的設計作品
- 表達你對設計的看法(喜歡、不確定、需要幫助的地方)
- 接受來自同事的建議和意見
為什麼設計評審很重要?
- 避免陷入細節:設計師常常容易只關注自己任務的那一小部分,而忽視整個使用者旅程或產品目標。
- 引入外部視角:團隊成員能提供新的觀點,指出你未注意到的問題。
- 讓你成長為更優秀的設計師:評審不僅改進作品,也鍛鍊你的表達、判斷與批判性思維。
無論資歷,人人都要參與
Kunal 強調:“在評審會上,不分資深或新手。每個人都需要展示自己的作品、接受反饋,也要給予別人反饋。”這是一種平等的團隊活動,每個人都扮演:
- 呈現者(Presenter)
- 評論者(Reviewer)
作為呈現者,你應該:
- 聚焦展示中你最需要反饋的部分
- 引導話題,避免討論偏離主題
- 舉例:不要展示首頁,卻問大家關於購物車的意見
作為評論者,你應該:
- 為反饋提供“依據”比如,不只是說“我不喜歡這個顏色”,而是說“我覺得這個顏色不夠醒目,可能不符合無障礙標準”
- 將主觀看法與客觀目標結合將你的反饋與產品目標、設計原則或使用者需求掛鉤
設計評審能帶來的成長:
- 每一次收到的反饋都能內化為你未來的設計思維
- 提高你對“好設計”的判斷力
- 學會換位思考,理解不同人的設計偏好和使用者視角